TERCERA TAREA
Inventemos un buen uso de las redes sociales y de la
tecnología
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PRODUCTO: Crear una APP para móvil.
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ACTIVIDAD
Nº 14.- SI QUIERES PUEDES
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¿Qué te ha parecido el vídeo? ¿Alguna vez se te ha ocurrido hacer
algo parecido a raíz de un problema que hayas tenido o que haya tenido alguien
cercano a ti?
Como colofón al proyecto os
proponemos que en esta tercera tarea diseñéis una APP móvil que sea útil y muestre
cómo también es posible hacer un buen uso de Internet y de las redes sociales.
Tendréis que diseñar el aspecto de la aplicación, los diferentes
iconos de la misma, las distintas pantallas que tendrá, los distintos menús que
la compondrán y las prestaciones que tendrá la aplicación. Para que os hagáis
una idea de lo que os pedimos, imaginad que tenéis que convencer a unos inversores
para que os financien lo que costaría desarrollar la aplicación.
Obviamente no se trata de que programéis la app, aunque quién sabe
si en un futuro, estamos ante el germen de una aplicación que puede ser usada
por millones de personas.
ACTIVIDAD Nº 15.- DISEÑAMOS EL LOGO DE
NUESTRA APP
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1. Lluvia de ideas:
Todos los componentes del grupo aportarán ideas para diseñar el logotipo cada
uno tendrá un papel y un lápiz para hacer bocetos. Escoged las dos o tres
mejores ideas y elegid la definitiva mediante votación. Para el diseño final podéis
utilizar algún programa del ordenador o bien a mano.
- 10 Consejos en diseño de apps: Hacer el logo perfecto
https://goo.gl/DzfHkN (2:28 min)
ACTIVIDADES y EXPERTOS:
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Actividad Inaugural PROYECTO HOMBRE:
“LA NOMOFOBIA Y LAS ADICCIONES A LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS”
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