TERCERA TAREA



TERCERA TAREA
Inventemos un buen uso de las redes sociales y de la tecnología

PRODUCTO: Crear una APP para móvil.


ACTIVIDAD Nº 14.- SI QUIERES PUEDES

Visualizad el siguiente vídeo.



¿Qué te ha parecido el vídeo? ¿Alguna vez se te ha ocurrido hacer algo parecido a raíz de un problema que hayas tenido o que haya tenido alguien cercano a ti?


Como colofón al proyecto os proponemos que en esta tercera tarea diseñéis una APP móvil que sea útil y muestre cómo también es posible hacer un buen uso de Internet y de las redes sociales.

Tendréis que diseñar el aspecto de la aplicación, los diferentes iconos de la misma, las distintas pantallas que tendrá, los distintos menús que la compondrán y las prestaciones que tendrá la aplicación. Para que os hagáis una idea de lo que os pedimos, imaginad que tenéis que convencer a unos inversores para que os financien lo que costaría desarrollar la aplicación.

Obviamente no se trata de que programéis la app, aunque quién sabe si en un futuro, estamos ante el germen de una aplicación que puede ser usada por millones de personas. 



ACTIVIDAD Nº 15.- DISEÑAMOS EL LOGO DE NUESTRA APP



1. Lluvia de ideas: Todos los componentes del grupo aportarán ideas para diseñar el logotipo cada uno tendrá un papel y un lápiz para hacer bocetos. Escoged las dos o tres mejores ideas y elegid la definitiva mediante votación. Para el diseño final podéis utilizar algún programa del ordenador o bien a mano.
-  10 Consejos en diseño de apps: Hacer el logo perfecto


2. Haced una breve descripción de vuestro logotipo explicando porqué habéis elegido los colores, las formas, el texto u otros elementos que lo componen.



ACTIVIDADES y EXPERTOS:

     Actividad Inaugural PROYECTO HOMBRE:
“LA NOMOFOBIA Y LAS ADICCIONES A LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS”



     CINE FÓRUM: “CAÍDA EN PICADO”

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